הרלדור תורליפסון על היותו מעצב נודד

מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 19 יוני 2024
Anonim
הרלדור תורליפסון על היותו מעצב נודד - יְצִירָתִי
הרלדור תורליפסון על היותו מעצב נודד - יְצִירָתִי

תוֹכֶן

למרות התעסקות בכל דבר, החל מפילוסופיה וכלכלה פיננסית והנדסת מבנים בשנותיו הצעירות, העיצוב היה זה הקבוע בחייו של הרלדור תורליפסון - הלא הוא האלי. וברגע שהוא התייצב בקריירה שדוחפת פיקסלים, לא היה שום דבר חצי לב במאמציו.

עד כה הוא צבר רשימת לקוחות הכוללת את גוגל, האקונומיסט, יוטיוב ומיקרוסופט, הקים סוכנות בשירות מלא משלו - Ueno - וקטף את Webbys, Awwwards ו- FWA - שלא לדבר על פרס נטו עבור אתר הפורטפוליו המצטיין שלו. . שוחחנו עם המעצב הנודד כדי לגלות כיצד התחיל, המפתח לאתר אישי נהדר ואיך זה לעבוד עם סנטה.

שלום! מדוע אינך מציג את עצמך ואת עבודתך?

שלום! שמי האלי, אני מנהל קריאייטיב ומעצב דברים המופיעים על המסכים. אני המייסד והמנהל של Ueno, סוכנות דיגיטלית בשירות מלא. אני במקור מאיסלנד אבל בשנים האחרונות אני עובד בעיקר עבור לקוחות בינלאומיים. הלקוחות הנוכחיים שלנו ב- Ueno כוללים חברות נהדרות כמו גוגל, פיטביט, רויטרס, בינוני ודרופבוקס.


מתי התעניינת בפעם הראשונה בעיצוב?

התחלתי לעצב לאחר שלמדתי קורס IT במסגרת לימודי מימון באוניברסיטה המקומית. עברתי במהירות לפלאש, שם שהיתי כמה שנים ואז חזרתי לעצב. באמת שתכננתי אי פעם רק פיקסלים. אני לא יכול לצייר הרבה על פיסת נייר, ועיצוב הדפסה מעולם לא עניין אותי - יש יותר מדי דברים פיזיים בעולם.

מה היה מסלול הקריירה שלך?

במשך תקופה ארוכה היו לי קשרים שוב ושוב עם עיצוב. השתמשתי בתכנון כדי לפרנס את עצמי דרך האוניברסיטה, לסיים תואר ראשון בפילוסופיה, תואר ראשון במימון ואז המשכתי לתואר שני בכלכלה. בערך בתקופה שחיפשתי נושאים לעבודת הגמר שלי בכלכלה הבנתי שאני לא רוצה להיות כלכלן, אז שמתי את זה בהמתנה והתחלתי לעצב שוב. בשלב זה או אחר למדתי הנדסת בנייה, לימודי פיתוח לעולם השלישי וכתיבת שירים. אני מניח שאפשר לומר שהייתי בכל מקום, אבל בחמש-שבע השנים האחרונות רוב העבודה המקצועית שלי קשורה בצורה כלשהי לעיצוב.


בשנת 2007 עברתי לניו יורק לעבוד במועצה הקובנית, שהייתה סוכנות דיגיטלית קטנה עם כמה לקוחות גדולים מאוד. נשארתי שם כשנה לפני שחזרתי לסן פרנסיסקו כדי להתמקד בקריירה הפרילנסרית שלי. עבדתי הרבה עם Upperquad, סוכנות מבוססת SF, ואז בסוף השנה שעברה הקמתי סוכנות דיגיטלית משלי, Ueno, שבסיסה באיסלנד.

מה הניע אותך להקים סוכנות משלך? האם זה העלה אתגרים בלתי צפויים?

עבדתי לבד כשבע שנים והפרויקטים הלכו וגדלו והסתבכו. תמיד היו לי משתפי פעולה שהייתי מביא בפרויקטים, לפי הצורך, כך שבאופן מסוים כבר ניהלתי סוכנות. אבל הבנתי שאני פוגע בתקרה בקנה מידה גדול, והיו לי גם בעיות להסביר ללקוחות פוטנציאליים שהם לא סתם משיגים אותי, זו הצעה דיגיטלית מלאה. אז אספתי כמה משתפי הפעולה שלי, מצאתי כמה אנשים חדשים והבאתי את הכל ליישות אחת. אני חושב שהאתגרים קיימים אבל אף אחד שלא ציפיתי לו. למען האמת ציפיתי שיהיה קשה מכפי שהוכיח שהוא היה. אבל זה עוד ימים ראשונים, בדוק איתי בעוד כמה חודשים!


עבדת עם מספר עצום של חברות טכנולוגיה מובילות. כיצד ניתן לנחות לקוחות כה גדולים?

הצעדים הראשונים הם תמיד הקשים ביותר, אך ברגע שיש לך רקורד טוב ומספר פרויקטים מוצקים, אתה יכול להשתמש בהם כהוכחה ליכולתך. אנו מקבלים עבודה רבה המועברת אלינו, כך שזה עוזר לקיים קשרים טובים עם לקוחות - הטיפים שלי יהיו לספק בזמן, להיות נחמדים ולעזור להם להשיג את יעדיהם. אני מקבל גם הרבה בקשות לפרויקט דרך האתר האישי שלי וחשבון Dribbble. האתר שלי הוצג פה ושם והצלחתי לבנות מעקב דריבל גדול, מה שעוזר.

שוב, עם סגל לקוחות כזה, איך אתה שומר על עצמך טרי מבחינה יצירתית? האם אי פעם אתה מרגיש שרוף?

לפעמים אני עובד יותר מדי וזה כמעט תמיד מוביל לשחיקה. אני חושב ששבוע העבודה של 40 שעות קיים מסיבה. עליכם לבלות עם המשפחה והחברים. לטייל, להאזין למוזיקה, להכיר אנשים חדשים. בעיקרון לקחת זמן ליהנות מהחיים לפני שהם נגמרים.

איזו עצה היית נותן למעצב בכיר המעוניין לעלות מדרגה ולהיות מנהל קריאייטיב?

דע את נקודות החוזק והחולשה שלך. בנה את הצוות שלך וידע גם את נקודות החוזק והחולשה שלהם. סמכו על האנשים שאתם עובדים איתם, תנו להם חופש יצירתי רב ככל האפשר, אך דעו מתי לדחוף אותם למסלול הנכון. היה בעל חזון לפרויקט ויהיה מוכן להילחם עבורו. הבין שללקוח יש יעדים עסקיים שאולי לא בהכרח יתאימו לחזון היצירתי המקורי שלך. לְהִסְתָגֵל. תבין שאתה סביר מאוד לחיות בבועה של מעצב-מפתח, אז כדאי לך להרחיב את מעגל החברים שלך.

זכית בתיק המקוון הטוב ביותר בפרסי הנטו של השנה. מזל טוב! מה הסוד של אתר פורטפוליו טוב?

תודה! ובכן, יש פרויקטים טובים להפגין ללא ספק יתרון. אני מנסה לבנות סיפור סביב הפרויקטים, להוציא נכסים ומושגים מעניינים, לתת קצת הצצה למה שקרה מאחורי הקלעים ולהראות קצת מהאופי שלי. הייתה לי גם לא מעט עזרה מחברתי הטובה ג'יימס דיקי, שעשה את כל הקידודים והיו לו כמה רעיונות ותובנות נהדרות.

אתר גשש סנטה של ​​גוגל היה להיט גדול. איך נוצר הפרויקט?

צוות גוגל מפות הגיע לאפרקווד בסתיו 2012 ושאל אם לצוות יש כמה רעיונות טובים לחג. רעיון הליבה של הגשש סנטה - אתר בו ילדים יוכלו לעקוב אחרי סנטה בזמן שהוא מסתובב בעולם, מחלק מתנות - כבר היה שם. אבל מהר מאוד הבנו שאנחנו צריכים איזושהי פלטפורמה לבניית מתח לפני ה -24, אז הגענו לרעיון הכפר של סנטה. בשנת 2012, בכפר של סנטה היו כמה משחקים וסצנות אבל בשנת 2013 יצאנו הכל, יצרנו 24 חוויות ייחודיות והפכנו את כל הכפר ללוח שנה.

וגם - מבלי להשתמש במילה 'קסם' - כיצד פועל האתר?

מבחינתי 'קסם' הוא די הרבה מילה נכונה. אני לא מקודד בעצמי, אז אני לא באמת יכול להיכנס לפרטים של זה אבל הייתה לנו קבוצה כל כך מדהימה של מפתחים והם די הצליחו להוציא את כל הרעיונות המטורפים שהעלינו לעברם. בסוף הם אפילו הצליחו להפוך את כל האתר (משחקים והכל) להגיב באופן מלא שלדעתי הוא הישג מדהים באמת.

צוות הפרויקט של סנטה הופץ בכל רחבי העולם. אילו אתגרים זה הציב?

רוב העבודה שעשיתי בשבע השנים האחרונות בערך נעשתה מחוץ לאתר ולכן בשלב זה אני די רגיל לזה. מבחינתי זה אומר לבזבז זמן רב ב- Google Hangouts והגעתי די טוב לחשב מה השעה באזורים שונים בעולם. כשעשינו את הפרויקט הראשון של סנטה הייתי בטוקיו והחלטתי שאני לא אתן לגיאוגרפיה להפריע למקורות של הכישרון. אז התחלתי לבנות את הצוות הכי טוב שיכולתי למצוא. בסוף היה לנו מאייר מוביל בניו זילנד ואנשי מפתח בסידני, שיקגו, רייקיאוויק, לונדון, שטוקהולם ועוד שלל מקומות. היו כמה בוקר מוקדם ולילות מאוחרים, אבל בסופו של דבר הכל הסתדר.

מה הלקח הגדול ביותר שלמדת על עבודה עם צוות הפרוס ברחבי העולם?

אני מבלה כמחצית מהיום שלי ב- Google Hangouts. זו כנראה פיסת התוכנה היחידה שלא באמת יכולתי לעבוד בלעדיה. זה פשוט וקל להגדרה לאנשים חדשים, אבל התכונה הרוצחת מבחינתי היא שיתוף המסכים הממוקד. ניסיתי גם להשתמש בכלים לניהול פרויקטים כמו Basecamp אבל אני תמיד חוזר לדוא"ל ישן וטוב. את הפשטות והגמישות קשה לנצח!

מסתכל ברחבי האינטרנט, מי עבודתו מרשים אותך כרגע?

בצד הסוכנות אני חושב ש- Hello Monday נמצא בראש המשחק שלה. B-Reel, Fi, Odopod (כיום Nurun) בדרך כלל מייצרים גם עבודה נהדרת. אני תמיד נהנה מעבודתם של אנשים כמו קלאודיו גוגלירי, אנתוני גודווין ובריאן פאוול, ולמעשה התמזל מזלי לעבוד עם כולם בפרויקטים שונים.

מה הסוד לגידול הזקן הטוב ביותר?

אל תתגלח.

מילים: מרטין קופר

מאמר זה הופיע במקור בגיליון 257 של כתב העת נטו.

היום
#ArtVsArtist שם אמנים באור הזרקורים
לְגַלוֹת

#ArtVsArtist שם אמנים באור הזרקורים

יש שאלה עתיקת יומין בכל הנוגע לניתוח יצירת אמנות: היכן האמן מסתיים והאמנות שלהם מתחילה? הפרדת היוצר מעבודתם היא בדרך כלל עניין של חוקרים, אך ברשתות החברתיות אמנים ויצירות המופת שלהם הובאו יחד עם ההאשט...
כיצד ליצור פריסות עמוד מאוזנות
לְגַלוֹת

כיצד ליצור פריסות עמוד מאוזנות

המטרה העיקרית של כל פריסת עמודים שתעצב, בין אם מדובר בחוברת מודפסת או באפליקציית האינטרנט האחרונה, היא להעביר מידע באופן ברור ויעיל לקורא. אחת הדרכים הטובות ביותר להבטיח שמסרי המפתח יועברו לקורא היא ל...
7 דרכים נהדרות לקדם את עצמכם בחינם
לְגַלוֹת

7 דרכים נהדרות לקדם את עצמכם בחינם

זה אולי לא יבוא מאליו באופן טבעי, אבל אם אתה רוצה להגיע לכל מקום בעיצוב אז תצטרך לעשות קצת קידום עצמי לאורך הדרך, בין אם אתה מדפיס את המסך בעיצוב הפלאייר המדהים שלך או מכין עסק מרשים של אותיות נייר. ק...