הוגו גררה על שליחת כוכב כדורגל לגיהינום

מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 6 פברואר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
הוגו גררה על שליחת כוכב כדורגל לגיהינום - יְצִירָתִי
הוגו גררה על שליחת כוכב כדורגל לגיהינום - יְצִירָתִי

תוֹכֶן

כאשר מפקח ה- VFX ומנהיג Nuke של The Mill, הוגו גררה, פונה מחר בערב לקהל ב- HP ZED פריז, אכן יהיה לו משהו מגניב מאוד.

"אני אראה כיצד השילוב בין Hiero ו- Nuke אפשר לצוות שלי להתאים, להרכיב ולהעביר שלוש פרסומות תוך שיא של שלושה שבועות מהצילום למסירה", אומר גררה, ותיק נוקיה עטור פרסים שעבד בתעשייה. מאז 1999.

ואם זה לא נשמע מספיק מרשים, פשוט בדקו מה הכינו בזמן הקצר הזה: שלוש המודעות המדהימות האלה של נייקי שמציעות כוכב על כדורגלני בפעולה בשלושה נופי CG גהניים:

תרחיש גיהנום

"בכל נקודה מופיע שחקן הכדורגל השבדי זלאטן איברהימוביץ 'המציג את כישורי עבודת הרגליים המדהימים שלו בזמן שהוא מתחמק מברק, מול נמר סיבירי ומניע התפרצות געשית", מסביר גררה.


זה סוג התקציר, בהתחשב במועד האחרון, היה מביא רבים לרוץ לגבעות - אבל ה- VFXers הוותיקים של מיל לקחו את הכל בצעדיהם. המשרד היה מעורב בשלב הרעיון המוקדם ויצר שלושה ציורי מט סגנוניים לכל נקודה. "ואז הצילומים התרחשו בפריז, עם זלאטן נגד מסך כחול", מסביר גררה.

"הפכנו כל ציור מט לעולמות בעלי תפקוד מלא ואנימציה ואז נכנסנו לצילומי זלאטן," הוא ממשיך. "זה היה מאמץ צוות עצום, והצלחה גדולה בזכות הנהגתם של לאונרדו קוסטה וג'ורג'י פורד, שהובילו צוות של אמני Nuke בפרויקט."

לבה לברק

לסצינות הר הגעש בפרסומת - שנוצרו על ידי וידן וקנדי ובימויו של אוסטין האמפריז של ראטלינג סטיק - צוות המחצבים מונחת ביד לבה והוסיפה אלמנטים פיצוצים, התלקחויות שמש, גחלים ואפילו לכלוך עדשות. הצילומים הרחבים יותר כללו גיאומטריה מפורטת כדי להקרין את ציורי המט כשהמצלמה עוקבת אחר הכדורגל לעבר הר הגעש.


עבור סצנת השלג, הצוות עבד ללא לאות לשילוב נמר אקשן חי, שצולם על גבי מסך ירוק, תוך שהוא מוסיף חלקיקים, שלג, ערפל וערפל לרקע הצבוע מט. ואז, לסצנת הסערה האחרונה, הם השתמשו בשילוב של צילומי ענן ועטיפת רשת כדי ליצור שמיים מסתחררים ומאיימים.

סדר גבוה, אם כן - אבל סוג האתגר שגוארה מתענג עליו. "אני אוהב את הקצב המהיר ואת האתגרים האמנותיים של העבודה המסחרית", הוא מתלהב.

זה סוג של ביטחון שנולד ממסע קריירה ארוך מעבר לגבולות בינלאומיים. במקור מפורטו, העיר השנייה של פורטוגל, "עזבתי לפני 10 שנים כי לא באמת יכולתי למצוא שם הרבה עבודה", נזכר גררה.

"תעשיית ה- VFX בפורטוגל מאוד קטנה, התקציבים קטנים, הפקות פשוטות, באופן כללי רציתי לעבוד בפרויקטים גדולים ומאתגרים יותר."


אז הוא נסע לשבדיה. "הייתי שם ארט דירקטור של VFX במשך שלוש שנים ועבדתי במגוון עצום של הפקות, החל ממקומות טלוויזיה, סרטי תאגיד, קליפ וסרטים קצרים", הוא אומר. "אני עדיין נוסע לשוודיה הרבה כדי ללמד VFX בקמפוס i12."

התפתחות נוקית

ואז בשנת 2008 הוא עבר ללונדון. "עבדתי כפרילנסר בהרבה חברות VFX עד שהתבקשתי להיות ראש מחלקת Nuke ב- The Mill", הוא אומר. "ומאז הייתי שם."

ההתמחות בנוק הייתה עבורו "אבולוציה טבעית", הוא מוסיף. "התחלתי להשתמש באפטר אפקטס באוניברסיטה לאמנויות יפות כדי ליצור וידיאו ארט, ואחרי שהשתמשתי בו במשך שנים התחלתי להזדקק ליישום חזק יותר וגמיש יותר.

"התחלתי ללמוד ולהשתמש בנוק בשנת 2007, כשהוא זמין לראשונה לציבור. מאז ועד היום אני משתמש ומלמד את נוק והיירו ומעולם לא הסתכלתי אחורה. כרגע זו, ללא ספק, תוכנת ההלחנה החזקה ביותר. . "

כרגע הוא מתרגש מאוד מהסטודיו Nuke של The Foundry - כלי המשלב היירו ונוק, שנחשף ב- NAB ביום שני. "סוף סוף זה כאן - אני לא יכול לחכות לבדוק את זה!" הוא מחייך.

תשוקה לדיבור

כאמור, כמו גם עובד כאמן VFX, גררה פעלה בקריירה מקבילה בהוראתה - לאחרונה עבדה כמאמנת Nuke באולפני Escape ובבית הספר הלאומי לקולנוע וטלוויזיה (NFTS).

"אני מאוד נהנה לשתף ולדבר בפומבי על VFX", הוא מסביר. "זו תמיד הייתה התשוקה שלי.

"אני מדבר ומלמד מאז 2007 בכל כך הרבה אירועים שאיבדתי ספירה. הייתי בהודו, שבדיה, גרמניה, ברזיל, אמסטרדם - כל כך הרבה מקומות וכל כך הרבה הערות מרכזיות."

דגשים בקריירה

אבל כמו הרבה דיבורים, היו הרבה עשייה. עם גוף עבודה עצום לבחירה קשה לזהות את הרגעים הגאים ביותר שלו במיל.

אבל כשאנחנו דוחפים אותו, הוא מסתפק בשניים: עובד כאמן ראשי בפרסומת Audi Hummingbird (2011) ובשנה שעברה עובד כאמן מוביל בקולנוע Call of Duty: Ghosts במשחק.

"שני הפרויקטים הללו היוו אתגר עצום עבורי ועבור הצוות שלי", הוא מסביר, "גם מבחינה טכנית אבל גם מבחינה אמנותית." ותוכלו לראות את התוצאות בעצמכם בסרטונים למטה ...

  • הוגו גררה יישא דברים מחר בערב בשעה 19-22 בערב HP ZED פריז.

זכו בטיול בלוס אנג'לס!

Masters of CG היא תחרות לתושבי האיחוד האירופי המציעה את ההזדמנות לחיים לעבוד עם אחת הדמויות האיקוניות ביותר של 2000AD: Rogue Trooper.

אנו מזמינים אתכם להקים צוות (של עד ארבעה משתתפים) ולהתמודד עם כמה שארבע הקטגוריות שתרצו - רצף כותרות, צילומים ראשיים, פוסטר סרטים או רעיונות. לקבלת פרטים מלאים כיצד להיכנס ולקבל את חבילת המידע שלך בנושא תחרות, היכנס לאתר Masters of CG כעת.

הצטרפו עוד היום לתחרות!

הקריאה ביותר
צור לוגו עם Affinity Designer
קרא עוד

צור לוגו עם Affinity Designer

Affinity De igner היא אפליקציית עיצוב ואיור חדשה ורעננה שפרצה למקום בשנה שעברה וזכתה מיד בבחירת העורכים, לפני שהפכה לסגנית התחרות על האפליקציה הטובה ביותר לשנת 2014. אתמול הכריזה סריף על כמה מהמאפייני...
עיצוב גופנים: 17 טיפים מובילים ליצירת גופן משלך
קרא עוד

עיצוב גופנים: 17 טיפים מובילים ליצירת גופן משלך

עיצוב גופנים נכתב בהרחבה אך מאיפה מתחילים אם ברצונך ליצור גופן משלך? מעצבים ומאיירים חדשים בתחום, יצטרכו להבין את הצעדים המעשיים הראשונים, את התוכנה הנפוצה ואת השיקולים המוקדמים בכדי להביא אתכם לדרך.כ...
תיאטרון שוליים מקבל טריילר בסגנון הוליוודי
קרא עוד

תיאטרון שוליים מקבל טריילר בסגנון הוליוודי

הימים חלפו שחברת התיאטרון המקומית שלך הגבילה את פעילויות הקידום שלה לכמה עלוני צילום על גבי לוח המודעות של הכנסייה. הטריילר הזה של חברת תיאטרון לזרוס שבדרום מזרח לונדון מציג אפקטים בסגנון קולנוע וערכי...