האיץ את זרימת העבודה שלך ב- SketchUp: 17 טיפים מקצוענים

מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 8 פברואר 2021
תאריך עדכון: 18 מאי 2024
Anonim
האיץ את זרימת העבודה שלך ב- SketchUp: 17 טיפים מקצוענים - יְצִירָתִי
האיץ את זרימת העבודה שלך ב- SketchUp: 17 טיפים מקצוענים - יְצִירָתִי

תוֹכֶן

SketchUp קיים מאז שנת 2000, ואני עובד איתו כבר יותר מעשור. אספתי את זה בשנה הראשונה שלי בבית הספר לארכיטקטורה של אוניברסיטת TLV, למרות שהשימוש בעזרים ממוחשבים היה טאבו באותה תקופה.

זה חזק כמו שזה פשוט, ועם זאת לזלזל שוב ושוב. אני כל הזמן מקבל תגובות מעניינות מלקוחות ברגע שהם מבינים שאני משתמש ב- SketchUp לעבודה שלי, שאותם אני מייחס למוניטין שצבר בזכות היותו 'תלת מימד בחינם לכולם' לאחר הרכישה של גוגל בשנת 2006.

השם, מגניב וקליט ככל שיהיה, מרמז על פחות דיוק לחלקם. אבל למען האמת, יש עוד סיבה לכך שהשימוש ב- SketchUp מרים לפעמים גבות: רוב האנשים פשוט לא משתמשים ב- SketchUp כל כך טוב. בהתחשב בקבוצת משתמשי המקצוענים בלבד, ראיתי יותר מדי אמנים קוטפים הרגלים רעים, ואז מאוחר יותר מתקשים להשתמש בתוכנית במלואה.


הטיפים שאספתי כאן נועדו לסייע למשתמשים חדשים ומנוסים כאחד להבין טוב יותר את SketchUp. אני מקווה שהם יעזרו לך לעצב חכם ומהיר יותר.

  • הורד כאן את קבצי המקור לתכונה זו

01. קבל עזרה בזמן

פנייה למתחיל האמיתי של SketchUp, הטיפ הראשון הוא ברור מאליו. שמור את מדריך התוכנה בקרבת מקום, נכון? SketchUp מציע משהו טוב מזה בצורת פאנל המדריכים. מעוגן לצד זה מביא את כל מה שאתה צריך לדעת על הכלי שנבחר כרגע.

תראה אנימציית לולאה המציגה את אופן השימוש בה, יחד עם תיאור קצר, ספציפי פעולה, מקשי שינוי אם הכלי כולל מצבי פעולה שונים, כמו גם קישורים לעזרה מעמיקה יותר. ברוב המקרים זה כל מה שאתה צריך, ואחרי שראית את זה פעם אחת, קיבלת את זה. זה יהיה נחמד אם מפתחי תוספים יוסיפו גם תוכן למדריך.


02. השתמש בקיצורי דרך

שימוש בקיצורי דרך יעזור לך לעבוד מהר יותר, להפוך את ממשק המשתמש שלך לנקי יותר ולאפשר לך יותר שטח מסך לדגם. SketchUp מגיע עם קבוצה מוגדרת מראש של קיצורי דרך, אך ניתן להתאים אישית אותם כראות עיניכם. קיצורי דרך המיושמים בצורה חכמה מאפשרים לך לדלג על סרגלי כלים ותפריטים, מה שמגביר מאוד את התפוקה שלך. אני כמעט ולא משתמש בסרגלי הכלים והתפריטים הסטנדרטיים - מלבד אלה שקשורים לתוספים שלא ניתן למפות לקיצור דרך בצורה נוחה.

אתה יכול לראות איך נראה התצוגה האופיינית שלי למעלה. אני רוצה להראות את השכבות, הצללים, סגנונות הפנים, החלקים וסרגלי הכלים הדרושים. כל השאר מתחבא ונקרא בעת הצורך באמצעות קיצורי דרך. זה מנקה את ממשק המשתמש ומפנה מקום רב יותר לסרגלי כלים של צד שלישי והדבר החשוב מכל - המודל שלך!


אני קורא לך לבחון את מיפוי קיצורי הדרך, אפילו להקצות יותר משילוב קיצורי דרך אחד לכל פקודה. זה נהדר להגדרת פריסות קיצור מקשים שמאלה וימינה, התאמת העדפות של יותר ממשתמש אחד, והגדרת שילובים בצורה כזו שמתקרבים לשילוב קיצורי דרך אחר ספציפי במהלך העבודה. ייצא וייבא קיצורי דרך דרך תיבת הדו-שיח העדפות, כך שתוכל לשמור על אותה קבוצה בסביבת עבודה מרובת תחנות עבודה.

כלל אצבע טוב הוא למפות את הכלים המשמשים ביותר לצירופי המקשים הברורים ביותר (למשל, האות הראשונה עם שילובי Shift, Ctrl ו- Alt), ולאחר מכן שקול את מיקום המקלדת ואת המקרים הנפוצים ביותר, ובדוק אם זה עדיין מתאים. שמור על ראש פתוח והיה מוכן לשנות שילובים לאחר שתגלה שהם לא עובדים כל כך טוב או שאחרים מבצעים טוב יותר עבורך. הכנתי עבורך דף צ'יט נחמד, וכן שמרתי את קיצורי הדרך שלי לקובץ העדפות לשימושך. תוכלו להוריד את הקבצים כאן.

03. השתמש בהנחיות

ההנחיות ב- SketchUp הן כמו שיש מערכת רשת סופר גמישה לאין שיעור, רב כיוונית וניתנת לשימוש חוזר. הם ברכה אמיתית! הוסף הנחיות מקבילות ובדוק מרחקים באמצעות הכלי סרט מדידה, וקבע מדרונות וזוויות בדיקה באמצעות כלי המדידה.

אני משתמש בהם כל הזמן לפרוס רשתות שונות, לבדוק מדידות, לסייע בהצמדות או במעקב אחר קו, שיפוע ועוד ועוד. כשאתה מגלה שיש לך יותר מדי מהם, פשוט נקה את כולם בעזרת שילוב קיצור דרך אחד, והתחל מחדש מהצורך.

04. מנוע ההיסק

אם הייתי צריך לבחור רק בתכונה אחת שמייחדת את SketchUp כדוגמן תלת מימד מהיר ויעיל, זה מנוע הניתוח הגיאומטרי שלה, הידוע יותר כמנוע ההיסק. לא מצאתי שום יישום דוגמנות תלת מימד אחר שמציע משהו דומה וכל כך אינטואיטיבי להבנה ושימוש.

מנוע ההיסק עוזר לך לצייר בצורה מדויקת על ידי בדיקה מתמדת היכן אתה נמצא במרחב תלת ממדי ביחס לגיאומטריה של המודל, ועל סמך זה להסיק נקודות תוך כדי ציור תוך כדי לספק לך רמזים חזותיים מקודדים בצבע המופיעים אוטומטית.

רמזים אלו יביאו לתשומת לבכם אם אתם נמצאים על הציר, מקביל לקצה, מאונך לקצה, משיק בצומת, בצומת, בנקודת האמצע, בפנים, בחצי מעגל, בכיכר, בקטע הזהב ועוד. השימוש באלו הופך לטבע שני בעבודה עם SketchUp, אז אל תדאג יותר מדי מזה.

05. הימנע מבעיות שטחיות

אבן הבניין הבסיסית ביותר של SketchUp היא הקו. בשילוב לסגירת לולאה, קווים יוצרים משטחים. כאשר קווים מצטלבים נוצרים משטחים ביניהם. לפעמים התהליך הזה לא עובד כל כך טוב, והמשטחים לא נעשים כמו שצריך מבלי שתוכלו לראות אותו.

כדי למנוע את זה קורה, אני משתמש בעובי סגנון פרופיל הקו כרמז חזותי, ובכך תופס כל קו צף שלא נחתך והתמזג כראוי למשטח. מכיוון שכל הקווים הצפים נחשבים לקווי פרופיל (קווים על ההיקף החזותי של אובייקט), הגדרת עוביו ל -2 (או יותר) תראה באופן מיידי היכן עלולות להיות לך בעיות.

06. קווי צבעים מאת Axis

בחירה באפשרות זו תצבע את כל הקווים המקבילים למערכת הצירים הנוכחית באדום, ירוק וכחול, וכך תיחשף בעיות עבודת קו אפשריות. זה יאפשר לך ללכוד ולתקן מיד כל בעיה לאחר ייבוא ​​קבצי CAD או מודלים של מישהו אחר, או עם טעויות משלך.

אני משתמש בפקודה זו כל הזמן ברישומי CAD המיובאים ל- SketchUp כדי לוודא שהכל בסדר עם השורות. בהמשך בזמן הדוגמנות, הפעל אפשרות זו אם נקלעת לפרצופים עקשניים שאינם סגורים. זה ככל הנראה בגלל קווים לא מקבילים שהוכנסו למודל.

07. מצא נורמליות התהפכו

הכוונה לייצוג סגנון פנים חזותי, מצב סגנון פנים מונוכרום יחשוף גם את כל הבעיות הרגילות שהופכו, במיוחד לאחר שמרקמים הוחלו על הדגם, וכבר אינך רואה את צבעי ברירת המחדל של סגנון הפנים (במקור אפור בצד הפונה הרגיל וכחול בצד השני). כמה פקודות SketchUp כגון PushPull ו- FollowMe נוטות ליצור פרצופים שהופכו, כך שלעיתים אינך יכול לראות אם המודל מרקם (תוספים רבים סובלים גם מבעיה זו).

08. לכוד ולפתור בעיות נסתרות

מצב סגנון הפנים של רנטגן מאפשר לך לראות דרך הגיאומטריה והמודל בצורה בלתי אפשרית בלעדיה.במקום לסובב או להסתיר אלמנטים רק כדי להצמיד למשהו שלא תוכלו לראות, עברו למצב רנטגן - אפילו במהלך פקודה אחרת - וערכו במהירות במקום תוך חיסכון זמן רב. אתה יכול גם ללכוד ולתקן שאריות שונות שאתה בדרך כלל לא יכול לראות, מוסתרות בתוך נפח הדגם שלך.

09. התמקדו באלמנט עליו אתם עובדים

הסתר את שאר הדגם והסתיר רכיבים דומים הם מחליפי הנוחות. בעוד שמצב הרנטגן מאפשר לך לראות דרך הגיאומטריה, פקודות אלה למעשה דוהות או מסתירות אלמנטים כדי שתוכל להתמקד בזה שאתה עובד עליו בכל זמן נתון. זה מאוד מועיל לדגמן עם סביבת עבודה ברורה, ותמיד תוכלו להחליף את שאר האלמנטים או את הדגם השלם לבדיקות מהירות ולכיוון מחדש. באפשרותך לשלוט ברמות דהייה בתיבת הדו-שיח פרטי מידע.

10. קבץ תחילה, שכבה מאוחר יותר

הכלל שלי הוא: שום דבר לא נכנס לשכבה לפני שאני מקבץ אותה. זה מוודא שאקבל הפרדה גיאומטרית, וכל הגיאומטריה בתוך הקבוצות תישאר בשכבת ברירת המחדל המוגדרת מראש של SketchUp - layer0. על ידי קיבוץ והקצאת הקבוצות לשכבות, ניתן לקיים שתי רמות של הפרדת מידע, שניתן לשפר באמצעות מערכת הסצנה ליותר משמירת נקודות מבט בלבד.

11. השתמש ברכיבים בצורה חכמה

רכיב הוא קבוצה החלת כל עריכה על מקרים של אותה קבוצה. קיבצו והפכו לרכיב שכל האלמנטים שאתם מכירים יעשו בהם שימוש חוזר, ושמרו על אותם מאפיינים בכל המודל. עשו זאת מוקדם ככל האפשר עם רמת פירוט נמוכה, בידיעה שתוכלו להוסיף לו בכל עת שתרצו בהמשך תהליך הדוגמנות. נסו למצוא את המכנה המשותף הנמוך ביותר, והפכו אותו לרכיב במקום לאלמנטים מורכבים יותר שתצטרכו להכין רכיבים ייחודיים.

לדוגמא, אפשר לשקול קומה טיפוסית כמועמדת ראויה להפוך לרכיב, מכיוון שהיא חוזרת על מספר סיפורים. אך שקול מקרה עם ארבע דירות זהות בקומה זו. מה אם דירת הליבה זהה, ורק המרפסות משתנות מעט בהתאם לכיוון אליו הן פונות ומספר הקומה שלהן.

יצירת רכיבים חכמה תאפשר לכם לשנות מעט מאוד פריטים בודדים שבתורם ישנו את הדגם השלם מהר יותר. במודלים מורכבים, הרגשתי להציב עותק של כל רכיב כזה מחוץ למבנה המודל הראשי, כדי שאוכל לבצע שינויים בלי לגעת אפילו במודל הראשי.

12. הגמישות של סצינות

יצירת סצנה ב- SketchUp מאפשרת לך לתפוס מצב של המודל. יש לך מאפיינים שונים שתוכל לבחור לצלם או להתעלם מהם בעת ביצוע, כגון המצלמה, גיאומטריה נסתרת, שכבות, קטעים, סגנון, צל ומיקום צירים. רוב משתמשי SketchUp שוקלים סצנות לשמירת נקודות מבט לבד, אך הם כה חזקים מזה! כאשר מודל SketchUp הבסיסי שלך הולך וגדל יותר ויותר בתהליך העיצוב, הקלעים יכולים לעזור לך להפריד ולפלח את הנתונים לנוחיותך.

אם אתה מגדיר סצנות כדי לשמור רק שכבה גלויה ומידע גיאומטרי מוסתר, תוכל ליצור ערכת פילוח חזותית עבור המודל שלך. דוגמה טובה יכולה להיות סצינות כמו הצגת הכל, אתר בלבד, קומת קרקע, קומה שנייה וכו '.

שמור סצינות עם אפשרויות ההגדרה Style, Fog and Shadow הפעילות בלבד ליצירת ייצוגים חזותיים שונים של המודל שלך בשעות שונות של היום עם צללים מדויקים, ואולי תצוגה מיוחדת עם קו עבודה רק עבור אותם פגישות עיצוב מוקדמות מאוד.

עבור מבנים מורכבים, העוקבים אחר יותר מרשת אחת, תוכלו לשמור רק את מיקום הצירים בסצנה, ולעיין בהם תוך כדי התמקדות בדוגמנות בכל קטע. זה הרבה יותר נוח מאשר הגדרת הצירים באופן ידני כל הזמן, במיוחד כאשר יותר מאדם אחד עובד וסוקר את קובץ העבודה. שמירת מיקום המצלמה בלבד תיצור סצינות נקודת מבט בלבד, כאשר כל השאר נשמר כמו שאתה גולש בסצנה מסוג זה.

13. קבעו את הסטנדרטים בעזרת תבניות

ניתן לשמור קובץ SketchUp כתבנית לשימוש חוזר בהמשך, ולהגדיר אותו כברירת מחדל בעת הפעלת קובץ חדש. קובץ תבנית הוא למעשה קובץ SketchUp רגיל, אך כזה שהוספת ושמרת מידע רלוונטי לתהליך העבודה שלך שניתן לעשות בו שימוש חוזר מייד כשאתה מתחיל קובץ חדש.

מידע זה יכול לכלול את בחירת היחידות המועדפות עליך, גיאומטריה, שכבות, חומרים, סגנונות, מיקום גיאוגרפי, אשראי בזכויות יוצרים ועוד ועוד. תבניות הן גם דרך נהדרת להקל על סטנדרטים משותפים של שימוש וזרימת עבודה עם סביבת עבודה משותפת.

14. שפר ביצועים בעזרת משק בית טוב

דגמי SketchUp שומרים את כל המידע בתוך הקובץ. כל מרקם, חומר, רכיב ובלוק ציור CAD נשמר בקובץ הדגם ונשאר בפנים גם אם תמחק אותו מסביבת העבודה. זה באמת יכול להתנפח ולהאט את ביצועי הקבצים שלך.

כדי לנקות את כל האלמנטים העודפים הללו, עליך להשתמש בפקודה Purge Unused בתיבות הדו-שיח רכיבים, חומר ושכבות. בהתייחסו למרקמים באופן ספציפי, ובהתחשב בכך שתייצאו את המודל לעיבוד ביישום חיצוני, אני ממליץ גם ליצור גרסאות ברזולוציה נמוכה לשימוש ב- SketchUp.

15. מקם את הציר בכל מקום בדגם

SketchUp מציע פקדי העברה וסיבוב מוגדרים מראש עבור קבוצות ו
רכיבים, זמינים תוך כדי ריחוף מעליהם בעזרת הכלי העבר. זה מהיר ונוח להשתמש בהם, אך הבעיה בפעולות הסיבוב היא מרכז המסה המשמש כציר. עבור אובייקטים סימטריים לחלוטין, זה לא מהווה שום בעיה, אבל לגבי הקבוצות והרכיבים שאתה יוצר שאינם נופלים בקטגוריה זו, הנה טריק מגניב שתוכל ליישם בכדי לעצב את אופן התנהגותו.

מכיוון ש- SketchUp שוקל את כל הגיאומטריה בתוך קבוצה לצורך חישוב המוני, אתה יכול להוסיף עבודת קו בתוך הקבוצה, הממוקמת בתוך שכבה מיוחדת שנשארת מוסתרת עד שתזמין אותה. בעבודת קו זו תוכלו לשנות את מרכז המסה, הידוע יותר בשם נקודת הציר, כדי להתאים לצרכים שלכם. אם אתה מגדיר את הקבוצה שלך כרכיב, אתה יכול להשתמש ב- Change Axes בתפריט ההקשר באמצעות לחצן העכבר הימני כדי למקם מחדש את הצירים המקומיים כדי להתיישר עם כל מישור הסיבוב שתבחר. אני משתמש בשיטה זו כדי להגדיר נקודות ציר נכונות לדלתות, חלונות, זרקורים וכו '.

16. התאמת תמונות

ל- SketchUp יש אחד הכלים הטובים ביותר להתאמת תמונות שנתקלתי בהם. הצלחה בשימוש בו מסתמכת על שימוש בצילום מקורי לא ערוך ובמודל מדויק המשקף את קנה המידה והמידות של הנושא בתצלום.

כדאי לשאוף לקבל את אורך המוקד של המצלמה לתמונה הספציפית שאתה מנסה להתאים. כל מה שצריך זה לייבא את התצלום, להניח עליו את סימן המוצא הצהוב (המתאים למוצא הדגם), וליישר את קווי הציר האדום והירוק גם לתכונות הנושא בתצלום העוקבות באותו כיוון. אם אינך בקנה מידה, גרירת העכבר על קו הציר הכחול מאפשרת לך להתאים את גודל הדגם לגודל נושא התמונה.

אתה יכול גם לדגמן נושא מאפס, בהתבסס על מספר תמונות שאתה מייבא ל- SketchUp. המשך להפנות לשניים, שלוש או יותר תמונות בזמן שאתה מדגמן כדי לקבל מודל מדויק שתוכל לאפות עליו מידע תמונות כמרקם. זה נהדר ליצירת מודלים תלת-ממדיים הקשורים לסצנות שלך.

17. SketchUp מסונכרן

אם אתה כמוני ועובד במשרד, בבית ובמחשב נייד בדרכים, שמירה על עקביות בין מקרי SketchUp השונים שלך יכולה להיות טרחה. מכיוון שהיותי מקוון זה כמו טבע שני עבורנו בימינו, אני משתמש ב- Dropbox כתיקיה הראשית שלי לכל הפרויקטים המתמשכים, כך שכל מה שאני עושה יסונכרן בכל המכשירים שלי.

הגדרתי גם את תיקיות ברירת המחדל של SketchUp עבור דגמים, רכיבים, חומרים, סגנונות, תמונות מרקם, תמונות סימני מים וייצוא גם אל Dropbox. בדרך זו יש לי תמיד את קבצי העבודה והמשאבים שלי לא משנה היכן אני נמצא. שינוי זרימת העבודה הפשוט הזה הציל אותי כל כך הרבה פעמים שאני לא יכול להדגיש עד כמה זה חשוב לאותן תקופות חריפות שבהן פתאום אתה מבין שהשארת כמה קבצים במשרד.

מאמר זה הופיע במקור בגיליון תלת מימד תלת-ממדי 166.

אהבתי את זה? תקרא את זה!

  • מיטב סרטי התלת מימד של שנת 2013
  • הורד מרקמים בחינם: ברזולוציה גבוהה ומוכן לשימוש עכשיו
  • גלה מה הבא למציאות רבודה
מעניין היום
מצעד תרשימים אינפוגרפיים של Android
לקרוא

מצעד תרשימים אינפוגרפיים של Android

MBA Online הפיקה אינפוגרפיקה, המתווה את העלייה המהירה של אנדרואיד בשוק המובייל. הוא מציין כי כבר בשנת 2005 החלה גוגל לרכוש מספר סטארט-אפים, אחד מהם היה "יצרן מערכות הפעלה כמעט חסר תקדים". כע...
איך ליצור אמנות אימה בולטת
לקרוא

איך ליצור אמנות אימה בולטת

התהליך שלי לציור עבודות אישיות זוכה לבדיקה רבה. "איך גורמים לזה לא להיראות כמו ציור דיגיטלי?", "איך משיגים את האפקטים הרפאים המרקמים האלה?" אני תמיד משתדל מאוד לגרום לתמונות שלי לה...
הלוגואים החדשים הטובים ביותר לשנת 2020 (עד כה)
לקרוא

הלוגואים החדשים הטובים ביותר לשנת 2020 (עד כה)

בין אם הם נוצרו עבור מותג ידוע או סטארט-אפ חדש ומפחיד, סמלי לוגו חדשים יכולים להדגיש את הטרנדים הוויזואליים האחרונים ולתת לך רעיונות חדשים לגבי איך לגשת לפרויקטים שלך. אבל בואו נהיה כנים: במהלך המחצית...