תוֹכֶן
פסק הדין שלנו
עם כל כך הרבה שיפורים בתכונות הליבה, חלקן שוכתבו מהיסוד, הודיני 15.5 חיוני; יש בה הכל.
ל
- PolyBevel, PolySplit וממיסים מחדש
- כלי הקהל משופר
- מצלמת עדשה VR ייעודית
- תמיכה בעיבוד צד ג '
SideFX פרסמה לאחרונה את גרסת הודיני 15.5. הודיני ידוע היטב בשימוש ב- VFX, באש, הרס ופיצוצים, וסימולציה בכלל הפכה למילה נרדפת להודיני. הודיני מספק באזורים אלה באתרים, אך בשנים האחרונות יותר ויותר אנשים משתמשים בו באזורים אחרים של הצינור וחלקם אף משתמשים בו כצינור, ומחליפים כל מיני תוכנות בתהליך העבודה הפרוצדורלי החזק שלה. זה הביא לשיפורים רבים באזורים אחרים בהודיני, כמו דוגמנות, אנימציה ואפילו מציאות מדומה.
הודיני 15.5 מביא סט של כלי דוגמנות מעודנים באמת שהחלו להתפתח במהדורות האחרונות. זה כולל כלים כמו TopoBuild, PolyBevel ו- PolySplit, שכעת הם טובים ככלים ביישומים אחרים, ואף טוב יותר אם אתה מחשיב כי ניתן להשתמש בכל כלי בהודיני באופן פרוצדורלי. בעבר היו לאנשים הסתייגויות מכלי הדוגמנות של הודיני, אך כלים אלה בתוספת בחירת הלולאה החדשה ושיפורי הצמדה הופכים את הודיני לכלי לכל דוגמן.
עכשיו אתה יכול לדגמן מאפס או לעשות רפולוג מחדש של הדגמים שלך למשחקים או VFX בתוך הודיני. אחד המאפיינים המוערכים ביותר במהדורה זו הוא גרסת האינדי, המהווה גרסה של הודיני לפרילנסרים ואולפנים קטנים. כעת יש לזה תמיכה במעבדי צד ג 'כמו ארנולד, RenderMan, OctaneRender, בתוספת המנטרה הכלולה. וי-ריי, רדשיפט ומקסוול עובדים גם על תוספים עבור הודיני - זה עצום מכיוון שיותר אנשים יוכלו בסופו של דבר להשתמש בהודיני עם כלים שהם כבר מכירים.
חידוש תצוגת הנוף
הודיני 15.5 מציג שיפורים חדשים בתצוגה; אתה יכול לראות תזוזות ישירות, כך שאתה כבר לא תחכה למתן שיפוטים או לצבוט את עקירותיך. הנוף החדש כל כך טוב שהוא משתווה לתוצאות מ- Unreal Engine 4, זה אומר שאמני המשחק יכולים לקבל מושג טוב יותר על הנכסים שלהם בזמן שהם עובדים בהודיני. זהו גם הנוף המהיר ביותר שהיה להודיני אי פעם, מה שהופך את האנימציה לקולחת ולא מוגבלת. מכיוון שההשמעה ממש מהירה, קל מאוד לבדוק את עבודתך, מה שהופך אותה לשמחה לעבוד איתה לאורך שעות רבות.
הודיני 15.5 מביא גם המון תכונות חדשות לכלי הקהל המדהימים שכבר, כעת עם שתילת רגליים מדויקת והתאמת שטח. ה- Mocap Biped החדש מגיע עם ספריית אנימציה משולבת לתפנית ובדיקה מהירה. אתה יכול גם לייבא בקלות אנימציית .fbx מכל חבילה ופותר הקהל מהיר הרבה יותר. כל זה גורם לזרימת עבודה טובה יותר וזורמת יותר תוך יצירת סימולציות של קהל.
דלתא מוש - דפורמר שפותח במקור על ידי Rhythm & Hues Studio - הוא כעת גם חלק מהודיני 15.5; המשמעות היא שהדמויות שלך יכולות להתעוות בצורה חלקה יותר, עם פחות מאמץ ושינויים מבעבר.
שיפורים אחרים כוללים: מצלמת עדשות VR (כך שתוכל להציג תמונות VR), הקרנת UV תלת-מישורית, תמיכה בעקמומיות באפיית UV ועזרת אריזה UV במשימות UV. יש גם שיפורי הצמדת תלת מימד וגיאומטריה, שיפורי טיפוח שיער ופרווה, פונקציות VEX מהירות וחיסכון מהיר יותר בגיאומטריה גדולה.
בסך הכל, גרסה זו מביאה לשינוי עצום באופן שבו הודיני נתפס ומשמש - כעת היא יכולה להיות חלק מכל התהליך החל מדוגמנות, אנימציה, VFX ועד טיוח. בין אם אתה יוצר משחק קטן, סרט אינדי או שובר קופות ענק, מערכת הכלים המוכחת של הודיני 15.5 הופכת אותו לכלי יצירה מדהים לכל מיני אמנים.
מאמר זה במקור הופיע ב עולם תלת מימד גיליון 213; קנה את זה כאן!
פסק הדין 10מתוך 10
הודיני 15.5עם כל כך הרבה שיפורים בתכונות הליבה, חלקן שוכתבו מהיסוד, הודיני 15.5 חיוני; יש בה הכל.