כיצד להדליק את האנימציות שלך בסגנון פיקסאר

מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
The Animation Process Explained | How to Create a Pixar Style Film Without a Pixar Style Budget
וִידֵאוֹ: The Animation Process Explained | How to Create a Pixar Style Film Without a Pixar Style Budget

תוֹכֶן

לאחדות יש את כל מה שאתה צריך כדי לקבל תאורה יפה, כל מה שהיא צריכה זה קצת זמן וסבלנות ממך. תאורה יכולה להיות משימה גוזלת זמן מכיוון שעליך לתכנן את מקורות האור שלך, לאפות את המעבר הראשון, לשנות את המעבר הראשון ולאפות שוב. מחזור זה יכול להימשך כל עוד אינך מרוצה. אבל אל תפחד! אם אתה עוקב אחר הטיפים האלה ומעניק למשחק שלך מחשבה רצינית, אני בטוח שאתה תהיה בדרך ליצור כמה אפיות יפות.

ראשית, החליטו מה אתם מדליקים. אפיות נהדרות דורשות מרקמים חלביים בהירים כדי להשיג קפיצה טובה וכמה גווני צבע הגונים שהאורות שלך ישלימו. מומלץ לבדוק את לוח הצבעים שלכם מול ערכי הצבע שבהם אתם מעוניינים להשתמש בתאורה.


שנית, הפנה את תשומת לבך אל האורות עצמם. האורות הם הלחם והחמאה שמעניקים אווירה סצנתית וחיים. הכירו את האורות שלכם ואת אפשרות העוגיה. אתה יכול ליצור מרקם המכיל ערוץ אלפא ולהקצות אותו למשתנה Cookie של האור. העוגיה תוקרן מהאור. מסכת האלפא של ה- Cookie מווסתת את כמות האור ויוצרת כתמים בהירים וכהים. הם דרך נהדרת להוסיף המון מורכבות או אווירה לסצנה.

ושלישית, כברירת מחדל, Unity תסווג את האור על סמך מידת האובייקט המושפע מהאור, אך הגדרות ברירת המחדל הללו אינן הדרך ללכת. היכנס ועבר אותו בכדי לקבל את הטעם הנכון של הסצנה.

01. בדוק את האווירה שלך

ברגע שיש לך מודלים ומרקמים טעונים, זרוק כמה אורות כדי להתחיל להרגיש את האווירה. האור הסביבתי הוא מסובך ועליו להיות בצבע כתום כהה ליום וכמעט שחור-כחול בלילה. רוויה גבוהה עם בהירות נמוכה.


02. השפעות אטמוספריות

אחדות 4 לא תשפיע עליכם על אפקטים אטמוספריים. במקום זאת, על ידי כוונון מחוון עליכם להכניס אור 'פופ'. במקרה זה, אור כיווני שמצביע מטה, עם צללים כבויים ואור בעוצמה נמוכה המשתמש בצבע שמים בהיר יעשה את העבודה.

03. השתמש בעוגיות

השתמש בעוגיות קלות כדי לשבור את התאורה הקלינית למדי שאחדות יכולה לייצר. אני יוצר מרקם פשוט מנוקד כדי לפרק את המרקם הקרקע ולהפוך אותו למעניין יותר, ואז אני משתמש בהמון גוונים משלימים כדי להפוך את האורות המנומרים למראה עסיסי יותר.

04. תעשו את זה טעים!


הקפד להגביר גם את הגדרות ברירת המחדל של Lightning. אני אוהב להשתמש בשלושה הקפצות והגדרת ה- AO יושבת על 0.7 השפעה עם ניגודיות גבוהה. כוונן את האור הכיווני הראשי שלך על ידי הגברת בהירותו והורדת האור הסביבתי.

טיפ מומחה: גם לאורות יש אפשרויות

ישנן אפשרויות נוספות בכרטיסיית Lightmapping> Object. תראה דוגמאות צל וזווית צל (אורות כיוונים בלבד) או רדיוס צל (אורות נקודה ונקודה). שחק עם אלה כדי ליצור צללים רכים.

מילים: ג'ק מ גילסון

עם ניסיון של למעלה משמונה שנים באמנות משחקי וידאו, ג'ק עובד כיום על משחקי מובייל מהדור הבא בברלין. מאמר זה הופיע לראשונה בגיליון 191 של המגזין 3D World.

ההמלצה שלנו
עיצוב פיאסקו חושף אתר רספונסיבי חדש
נוסף

עיצוב פיאסקו חושף אתר רספונסיבי חדש

עיצוב פיאסקו הוא סוכנות יצירה מבוססת בריסטול, שזכתה בפרסים על עבודתם באנימציה, איור, מיתוג, עיצוב אתרים, הכוונת אמנות ועוד. לאחר שעבד מסביב לשעון ועם סדרה של רמזים סתרים מקוונים, פיאסקו חשפו סוף סוף א...
תפוס את הטפט של יום שני בחינם מאת מייק סטון
נוסף

תפוס את הטפט של יום שני בחינם מאת מייק סטון

בלוז של יום שני בבוקר? ובכן, מה דעתך על הטפט החינמי והמדהים הזה שיעודד אותך? כן, שוב התחברנו עם אנשי מעצב מקסימים יותר כדי להביא לכם את החינמון השבועי המדהים הזה. כל שעליך לעשות הוא לבקר אותנו בכל יום...
איורים מעץ הם פשוט עץ
נוסף

איורים מעץ הם פשוט עץ

ראינו כמה דוגמאות מדהימות להמחשה מישושית במהלך החודשים האחרונים וההיבט העשוי בעבודת יד של אותה שיטה מסוימת נראה כאילו התחכך בכמה מעצבים. מעולם לא ראינו עבודות עץ כה מדהימות עד כה, עם האיורים היפים האל...