כיצד להאיר את סביבת המשחקים הבסיסית שלך

מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 יוני 2024
Anonim
Section, Week 5
וִידֵאוֹ: Section, Week 5

תוֹכֶן

תאורה היא תהליך חשוב מאוד בעת יצירת אומנות משחקי וידאו, ויש ללמוד אותו במיוחד כאשר מדגמנים סביבות למשחקי וידאו - כפי שאנו עושים כאן. זה באמת יכול לעשות או לשבור את הסצנה. אין שום טעם להשקיע כמויות אדירות של זמן ומאמץ ביצירת נכס עם המון פרטים מדהימים אם תאורת הסצנה הולכת להיות גרועה, ולא להראות את עבודתך מספיק טוב.

אבל הכלל פועל גם בצורה הפוכה: אתה יכול לתת אשליה של יותר פרטים ממה שיש בפועל, על ידי שימוש בתאורה כדי להסיח את עין הנגן. עם זאת, טעות נפוצה היא להשתמש באסדות קלות מסובכות שבסופו של דבר פשוט מבולבלות. כלל טוב הוא לשמור על זה פשוט ונקי ככל האפשר.

תאורה יוצרת את האווירה ואת האווירה בסביבותיך. מבלי לשנות את הנכסים בפועל אתה יכול ליצור מספר מצבי רוח, כגון החלפת לילה ליום או שמש לגשם למשל - ותהליך התאורה יכסה את מרבית העבודה ביצירת מצבי רוח אלה.


תאורה היא לא רק על זריקת אורות למקום. אומנות התאורה היעילה כוללת גם עיבוד פוסט, כגון דירוג צבעים, פריחה, התלקחויות עדשות והגדרות חשיפה. מבוצעים כהלכה, כל תהליכי התאורה הללו פועלים יחד כדי לשכנע את השחקן שבמקרה זה בכל מקרה הם משחקים בסביבה לילית.

בחלק הבא אעסוק בתהליך ההודעה, אך הדרכה זו תנחה אותך בהגדרת אסדת התאורה שלך בכדי להשיג סצנה לילית ולהסביר את הבעיות הטכניות שאתה צריך להיות מודע אליהן בעת ​​התאורה.

מנוע Unreal 4 עוזר להפוך את כל התהליך לפשוט למדי, וראיית השינויים שלך בזמן הופכת את התהליך למהיר וידידותי למשתמש, כך שתוכל להתרכז ביצירת הגרפיקה הכי נראית. עכשיו, בואו נתחיל לעבוד על תאורת הסביבה שלנו ...

להלן הנכסים הדרושים לך:

הורד את קבצי הפרויקט שלך כאן (13.6MB)

הורד את סרטון ההדרכה שלך כאן (52.3MB)


01. ניקוי הסצנה

סצנה זו נבנתה מתבנית לא אמיתית עם הגדרות שמים ואור יום משלה, שצריך להסיר. בחר ומחק את מקור האור הכיווני (סמל השמש) ואת האטמוספירה (סמל הענן). מחק את תיבת השמיים. התבנית הוגדרה לסצנה בשעות היום, כך שיש אולי סביבה כחולה שמשפיעה על הנכסים. כבה את זה בכרטיסייה הגדרות עולם: גלול אל Lightmass, מצא את סביבת צבע ואם יש צבע בדוגמית, הפוך אותו לשחור.

02. הוספת תאורה טבעית


עכשיו יש לכם סביבת תאורה נקייה שתוכלו להתחיל לגרום לסצנה שלכם להיראות כמו לילה. גרור ושחרר אור כיוון לסצנה. זה לא ממש משנה איפה אתה מציב את זה. להלן ההגדרות בהן השתמשתי לאור: עוצמת 0.01, צבע אור ירח כחול, מעט רווי. אור זה לא ישדר בהירות רבה, מכיוון שהתאורה המשנית תאיר את מרבית הסצנה.


התאם את הסצנה שלך בצורה לא אמיתית

מחק את הגדרות התבנית כדי שתוכל להתחיל מחדש עם שליטה מלאה על התאורה לסביבה שלך.

העמוד הבא: השלבים הבאים במדריך

אנו ממליצים לך לקרוא
Photo Affinity זוכה לעדכון הגדול הראשון
נוסף

Photo Affinity זוכה לעדכון הגדול הראשון

אנחנו מעריצים גדולים של Affinity Photo, אחת החלופות הטובות ביותר ל- Mac לפוטושופ בסביבה. והמפיקים erif הודיעו זה עתה על העדכון הגדול הראשון לאפליקציית Creative Cloud-bu ting מאז שחרורו ביולי.למרות שאי...
המדריך של המקצוען להיות מוביל UX
נוסף

המדריך של המקצוען להיות מוביל UX

אז אתה מוביל ה- UX בפרויקט חדש. נצל זאת כהזדמנות ליצור חוויית משתמש טובה עבור חברי הצוות בארגון שלך שיעניקו את הפרויקט לחיים.במאמר זה אציע כמה טיפים לניצול התפקיד הייחודי שלך באורך החיים של הפרויקט כד...
פגוש את המעצבים המשבשים את מודל הגלריה
נוסף

פגוש את המעצבים המשבשים את מודל הגלריה

FI K היא גלריה עם הבדל. FI K, שנוסדה בשנת 2014 באורגון על ידי ביז'אן ברהימי ומייקל ספולג'אריק, והיא תושבות של חלק אחד, שטח תצוגה של חלק אחד וחנות של חלק אחד. אמנים חזותיים מרחבי העולם מגיעים ל...