טיפים מובילים לעיצוב יצור מפחיד

מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
10 מקומות מפחידים ומסוכנים שלא כדאי לכם לבקר
וִידֵאוֹ: 10 מקומות מפחידים ומסוכנים שלא כדאי לכם לבקר

תוֹכֶן

ישנם שני עקרונות בסיסיים אשר זכור לי בעת עיצוב יצור. האחת היא לבסס את היסוד של החיה במציאות הטבעית שלנו, כך שניתן יהיה לזהות אותה לא משנה כמה 'מחוץ לעולם הזה' היא, ושניים היא להפעיל אסטרטגית את מושג ההגזמה.

חידד את כישורי המאייר שלך בעזרת הדרכות מבריקות אלה

ראשית דבר ראשון, החיה שלך צריכה להיות בסיס כלשהו במציאות. אם היצור הוא רק כתם אמורפי אקראי ובלתי ניתן לזיהוי הצופה לא יתייחס אליו ברצינות. לדוגמא, קחו בחשבון את המפלצת המובהקת, החייזר של הר גיגר. אם תסתכל על החייזר, תבחין שיש לו מבנה גוף אנושי בעצם - שתי זרועות, שתי רגליים וראש.

ההבנה של ג'יג'ר את האנטומיה ותחושת העיצוב הייחודית הם שהופכים את היצור הזה ליעיל כל כך. זה בגלל שאנחנו יכולים לראות את מעט האנושות בה שהיא כל כך מפחידה בעינינו. לכן, כדי להפוך את היצורים שלך לעוצמתיים יותר, החלף על האנטומיה שלך, ואני לא מתכוון רק לאנושי. למד את הפיזיולוגיה של יונקים, חרקים וזוחלים והטמיע אותם בעיצובים שלך.


תאמין לי, לא משנה כמה חולה אתה חושב שהעיצוב שלך יהיה משהו שקיים כבר בטבע שהוא יותר חולה ומפחיד מכל מה שאדם יכול לדמיין.

שנית, אתה צריך להגזים בכמה אלמנטים של היצור שלך כדי להפוך אותו מעל לראש, ומפחיד כראוי. תן לו כתפיים וזרועות ענקיות בהשוואה לראשו כדי להפוך אותו לקשקוש.

הקרניים צריכות להיות ענקיות ומפותלות, הטפרים צריכים להיות ארוכים וחדים כתער. עיניים גדולות מימדים, או חריצי עיניים זעירים: הנקודות העדינות יותר של העיצוב תלויות בך. אם תשלב אלמנטים מוגזמים עם אנטומיה נטורליסטית, היצורים שלך יהיו משכנעים וגם מפחידים.

01. שרטוט

אני עושה רישום מהיר בעט כדורי וסורק את זה ב -300 אחוז ואז משתמש בכוונון מפלס בפוטושופ כדי להפוך את השחורים לאפור בהיר. לאחר מכן אני מדפיס את זה על פיסת נייר בידני דימום של Borden & Riley בגודל 9x12 אינץ 'כבסיס לציור הסופי.


02. ראש למעלה

אני נכנס ישר לצייר את הראש. לפעמים אני מוצא שזו הדרך הטובה ביותר בשבילי ליצור אישיות עבור היצור, אותה אוכל לבצע באמצעות שאר העיצוב. אני מגזים בצורת פניה ובתכונותיהם כדי להוסיף לזחילה שלהם.

03. אזכורים לציפורים

במבט מקרוב על תמונות הפניה של בזים וינשופים אני עובד בפרטי הידיים והרגליים של הארפי. בזרועות אני רוצה לשלב מבחר של תכונות עופות ואנושיים, תוך שמירה על הרגליים כמו ציפור בלבד.

04. הוספת הכנפיים


אני מסיים את הציור על ידי בחינה מדוקדקת של כנפי עופות דורסים שונים כאשר הם מקופלים על גופם, ואז יישמתי את מה שראיתי לציור הארפי.

עם בסיס חזק באנטומיה של בעלי חיים ושימוש אסטרטגי בהגזמה ניסיתי לתכנן תפיסה ייחודית ומעניינת על דמות הרפי של האגדה הקלאסית.

מילים: ג'ים פבלק

ג'ים פאבלק חי בעולם המוקף בשדים, מפלצות ושדים. הוא מחבר הספר כיצד לבצע חיות גיהנום.מאמר זה הופיע במקור בגיליון 25 של ImagineFX.

ככה? תקרא את זה...

  • כיצד לעצב דמות מדע בדיוני מקורית
  • 3 טיפים ליצירת עור ערפד שקוף
  • מברשות פוטושופ בחינם לכל יצירתי חייב להיות
הודעות טריות
הגופנים העתידניים בחינם הטובים ביותר
נוסף

הגופנים העתידניים בחינם הטובים ביותר

מראה עתידני הוא הדרך המושלמת להעניק לעבודה שלך תחושה אופטימית יותר, והטיפוגרפיה הנכונה צריכה לאטום את העסקה. איש אינו יודע בדיוק כיצד ייראה העתיד, ולכן ישנן אפשרויות רבות להעביר תחושה עתידנית טיפוגרפי...
8 מרעיונות העיצוב הטובים ביותר בעולם (ושלושה מהגרועים ביותר)
נוסף

8 מרעיונות העיצוב הטובים ביותר בעולם (ושלושה מהגרועים ביותר)

עיצוב נהדר לעיתים בלתי נראה לאנשים. וזה לא מפתיע. בניגוד לאמנות, שמטרתה למשוך תשומת לב ולעורר דמיון של אנשים, עיצוב הוא בעיקר לשרת פונקציה ולפתור בעיות. אם אתה עושה את זה בצורה מושלמת, אז בהגדרה, סביר...
20 חשבונות טוויטר כל אמן תלת ממדי צריך לעקוב
נוסף

20 חשבונות טוויטר כל אמן תלת ממדי צריך לעקוב

תכונה זו מובאת אליכם בשיתוף עם Ma ter of CG, תחרות חדשה המציעה את ההזדמנות לעבוד עם אחת הדמויות האיקוניות ביותר של 2000AD ו לזכות בטיול ששולם בכל ההוצאות לוועידת IGGRAPH. גלה עוד בסוף מאמר זה ...האינט...