כיצד להשתמש בכוח הכבידה

מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
כיצד שלט גלילאו גליליי בכוח המשיכה, נסו זאת בעצמכם!
וִידֵאוֹ: כיצד שלט גלילאו גליליי בכוח המשיכה, נסו זאת בעצמכם!

תוֹכֶן

Gravity Sketch, כלי העיצוב והדוגמנות של קריאייטיבים של VR, המשיך לצבור מקום במרחב היצירתי של VR ולהיות פופולרי יותר ויותר בקרב אמנים ברחבי העולם. האפליקציה יוצרת את סביבת הדוגמנות שלה ב- VR ויש לה השפעה טרנספורמטיבית על יצירת הדוגמנות. עם ערכת הבקרה הפשוטה המתעתעת שלה שמטופלת על ידי בקרי ידיים VR, Gravity Sketch יכול לגרום לכל אמן להרגיש אחד עם המודל שלהם.

יתרה מכך, מערך כלים חדש לחלוקה העלה עוד יותר את Gravity Sketch לכלי דוגמנות ייחודי וידידותי המספק דרך רעננה, אינטואיטיבית ובמחיר סביר לגרום לאמנים בכל רמת ניסיון להתחיל לדגמן.

  • סקיצה הכבידה על סקירת Oculus Rift

Gravity Sketch גם עורך דרך ארוכה למילוי הצורך ביישום תלת מימד שמציע סביבת דוגמנות אינטואיטיבית ועדיין יכול ליצור גאומטריה שניתן להעביר לתוכנות תלת מימד אחרות לאחר סיום. לקבלת דוגמאות מדהימות לתוכנות תלת מימד אחרות שבהן תוכל להשתמש עם Gravity Sketch, יש לנו סקירה של תוכנות הדוגמנות התלת מימד הטובות ביותר לעיון שלך כאן. עכשיו, בואו נבדוק מה יכול לעשות הכבידה.


01. צור ב- VR

כדי להשתמש ב- Gravity Sketch, יש צורך במכונת Windows עם יכולת VR יחד עם Oculus Rift, HTC Vive או מותגים מסוימים של אוזניות מציאות מעורבות של Windows. לא משנה באיזה דיבור ישתמש, בקרי ידיים חיוניים מכיוון שהם מכילים את כל הכלים הדרושים לשימוש בכוח הכבידה. Gravity Sketch זמין דרך Steam או בחנות Oculus Rift. לצורך הדרכה זו נעשה שימוש בגרסה הסטנדרטית של Gravity Sketch.

02. קבל רישום

לאחר משיכת תמונות הפניה על ידי לחיצה וגרירה מהממשק האינטואיטיבי, הרישום יכול להתחיל. מעבר על הציר מקל על הציור בסימטריה. מכיוון ש- Gravity Sketch יוצר קווים וקטוריים, גם בשלב השרטוטים, כל קו סקיצה יכול לערוך, למחוק או להזיז את נקודות הבקרה שלו. זה הופך את Gravity Sketch לכלי מצוין לאמנים בכל רמת מיומנות, שכן ניתן לטפל ולהגדיר מחדש כל טעות.


03. לעבוד עם שכבות

ל- Gravity Sketch יש מערכת שכבה ומערכת קיבוץ מצוינת. קיבוץ אובייקטים נשלט על ידי הבקר השמאלי, וניתן להוסיף אובייקטים ולשבור קבוצות בלחיצה אחת. ניתן למשוך את לוח השכבות לסביבת ה- VR, ואפשר להשליך אובייקט לשכבה הנכונה על ידי הרמתו והשלכתו לתיבה הכחולה בסוף כל כותרת שכבה. נראות שכבות והפעלה נשלטות בקלות באמצעות הכפתורים הגדולים יותר בלוח השכבות.

04. שולפים משטחים

בעת יצירת המשטחים העיקריים, יש צורך בשתי הידיים. משטחים ממש נמשכים לצורה ויכולים להיצמד כדי להנחות את הגיאומטריה כמו שבילים. כמו כל האלמנטים במערך הכבידה, ניתן לשנות ולהתאים משטחים אלה לאחר שנוצרו. פרקטיקות תלת ממדיות סטנדרטיות כגון פחות נקודות שליטה מאפשרות למשטחים לעבוד היטב עם Gravity Sketch, מכיוון שהדבר מקל על לכידת נקודות הבקרה.


05. השתמש בכלי המחרטה

ל- Gravity Sketch מתודולוגיה ייחודית ליצירת חפצי מחרטה. בעזרת היד המשנית למקם את הציר, אובייקטים מחרטת נשלפים החוצה באתר. שוב, ניתן לערוך אותם לאחר ציורם. מתודולוגיה זו עובדת גם עם מערכת המערכים המעגלית בתוך Gravity Sketch, המשתמשת באותו ציר כדי לאפשר יצירת מספר מופעים של אותו קו - דרך נהדרת ליצור נולי תיל ואלמנטים מפורטים אחרים.

06. נסה דוגמנות חלוקה

מערך הכלים לחלוקה ולמודל מצולעים של Gravity Sketch הוא תכונה חדשה נהדרת, אך אין פירוש הדבר שיש לנטוש את זרימת העבודה המסורתית כאשר עובדים בדרך זו. עדיין יש להשתמש במברשות הסקיצה כדי ליצור במהירות רישום תלת ממדי מהיר שיכול לאפשר לאמן לקבל מושג על עוצמת הקול במהירות רבה. שמור את הסקיצות לשכבה אחת של Gravity Sketch שניתן להסתיר או להראות ברמות שקיפות שונות לפי הצורך בתהליך הדוגמנות.

07. צור אובייקט מצולע

בעוד שניתן להמיר כמה מכלי NURBS הקיימים כמו משטחים למשטח מצולע / חלוקה, אם זו סצינה חדשה, עדיף להתחיל לעבוד עם מישור יחיד, כאשר הסימטריה כבר נבחרה. לשם כך, עבור לתפריט פרימיטיבי ובחר מטוס. וודא כי סמל הקוביה המעוגל של החלוקה בפינה הימנית העליונה של המישור הפרימיטיבי נבחר. זה מאיר את האובייקטים הפרימיטיביים ש- Gravity Sketch לא יכול להשתמש בהם כדי ליצור אובייקט חלוקה.

08. עבודה עם אובייקט חלוקה

קצוות קיצוניות ליצירת גיאומטריה רבה יותר היא במערך הכבידה. בחר קצה (ים) או מצולע (ים), ואז לחיצה אחת על ההדק של הבקר הראשי שולפת קצה או מצולע חדש. קודקודים ייקבעו לנקודות סמוכות ויאטמו קצוות. בעזרת הכלי לולאות בחירה אוטומטית שנבחר מתוך לוח הכלים (גלוי מצד שני במצב עריכה), Gravity Sketch יכול לבחור לולאות קצה מתקבלות על הדעת ולשחוט רצועת מצולעים בלחיצה אחת על ההדק.

09. חקור את הכלים לפוליגונים וחלוקות משנה

אל ערכת הכלים של חלוקה ניתן לגשת על ידי לחיצה על הכפתור התחתון של היד הראשית, שיש בה סמל של מברשת ופטיש כאשר במצב עריכה. הכדור עם המקל הוא כלי החלקה, שמחליק את מיקום הנקודה - זכור לשנות את גודל הסצנה בכוח הכבידה ולא בכלי החלק עצמו. יש גם סכין לחיתוך קצוות חדשים למצולע וכלי מיזוג שיכול לשלב אובייקטים מצולעים נפרדים בשכבה אחת.

10. הפעל חלוקות משנה

בלוח העריכה החלף את כפתור ההפעלה / הפעלה מתחת לרמת חלוקה. ישנן שלוש שכבות של החלקה בתת-חלוקה. אם קצוות חלקים מדי, ניתן להוסיף בקלות לולאות קצה על ידי לחיצה אחת על ההדק ביד הראשית על קצה, אשר יהפוך לולאת קצה אם יש לולאת מצולע סבירה. עם בחירת 'לולאות בחירה אוטומטית', אמן יכול להחליק ידנית את לולאת הקצה החדשה כדי להפוך לפינה קשה יותר.

11. ייצא ליישום תלת ממדי

הגרסה הבסיסית של Gravity Sketch מאפשרת ייצוא של OBJ, וזה עדיף לרוב השימושים. ה- OBJ יכול להיות כבד בגיאומטריה, אז היו מוכנים לאתחל את המודל במידת הצורך לדרישות בזמן אמת או אנימציה. אם מוסיפים צבעים במהלך תהליך יצירת הכבידה, הם עוברים כחומרים נפרדים. Gravity Sketch מסוגל ליצור עיבודים בסיסיים, אך יכולתו ליצור גאומטריה לייצוא ליישומי תלת מימד הופכת אותו לכלי יצירה שלא יסולא בפז.

מאמר זה פורסם במקור ב עולם תלת מימד, המגזין הנמכר ביותר בעולם לאמני CG. סכמנוי לעולם התלת ממדי.

סובייטיות
10 סרטים מצוירים מובילים שהועלו מחדש בחיים האמיתיים
קרא עוד

10 סרטים מצוירים מובילים שהועלו מחדש בחיים האמיתיים

האם תהיתם פעם איך יכולה להראות הדמות המצוירת האהובה עליכם בחיים האמיתיים? זו ללא ספק שאלה שנחשבת ונענתה על ידי קומץ אמנים באיורים עוצרי הנשימה האלה.עם תקנות מדעיות בעולם האמיתי, אריאל, בנות הפאוור פאף...
המחשבים הניידים הטובים ביותר לפוטושופ בשנת 2021
קרא עוד

המחשבים הניידים הטובים ביותר לפוטושופ בשנת 2021

אם אתם מחפשים את המחשבים הניידים הטובים ביותר לפוטושופ, אתם במקום הנכון. בין אם אתה תחביב או צלם מקצועי, יישום הפוטושופ של אדובי הוא כלי חיוני - כך שתצטרך מחשב נייד שיכול להריץ אותו היטב.מלבד היותה אח...
גלריית השראה - 09 בפברואר
קרא עוד

גלריית השראה - 09 בפברואר

זה שילוב טוב של דברים היום, כולל קצת טיפוגרפיה, קצת עבודת זהות והרבה וידאו, ונראה שיש לי ערימה יפה של דברים בתור לגלריות עתידיות. אל תתנו לזה לעצור אתכם להגיש משהו אפילו טוב יותר; כמו תמיד באמצעות טוו...